BPIA(EN)
<aside> 😃 안녕하세요, 저는 홍익대학교에서 시각디자인과 재학중인 이승훈입니다. 3D 디자인과 코딩을 좋아하며, 현재 인터렉티브 미디어 아트에 관심이 있습니다. 이 페이지는 Blender와 Python을 사용하여 실시간 인터렉티브 미디어 아트를 구현하는 데 대한 제 경험과 느낀점을 공유하기 위해 만들었습니다. 궁금한 점이 있거나 추가 정보가 필요하시면 언제든지 연락해 주세요.
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<aside> 🗣️ 제 기술을 사용 및 활용하시면 알려주세염
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저자: 이승훈 / Lee Seunghun
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Blender와 Python을 사용하여 실시간 인터렉티브 미디어 아트를 구현합니다.
먼저 다양한 외부 상호작용(카메라, 사운드, 클릭 등)이 Python을 사용하여 데이터로 추출되고 이 데이터는 Blender 내부의 Python을 통해 전송됩니다. 얻어진 데이터는 Blender의 Geometry Nodes를 사용하여 적절히 처리되어 실시간 인터렉티브 미디어 아트가 구현됩니다.